远超他们的魔物!
有了击杀经验,自此之后,原本看似不可能被消灭的敌人便再也无法成为阻碍。
越来越多的团队干掉了这只凶猛的4阶蛇类魔物,向更加强大的魔物发起挑战。
剩下的2个分支洞穴里面的情况如今同样被探明。
第8场战斗,敌人是一只4阶魔猿,疑似是猿猴被邪神注入力量,污染转变后的样子。
因为它只有动作和体态还能勉强看出猿猴的样子。
光从外表特征来看的话。
这魔物已经跟猿猴扯不上什么关系了。
原本长满全身的毛发尽数消失,变成了大量脓包和破裂的烂疮。猴掌指尖转化成了尖锐的利爪,但它似乎并不自知。
因为它会时不时用本能般的动作去给自己身上抓痒,然后就会抓破那些散发着腐臭气息的脓包,喷射出黄绿色的脓水。
眼窝深陷,眼球通红,嘴里长出了野猪般的锋利獠牙,更显得它样子狰狞无比。
目前所有试图攻略隔离层的团队都卡在了这场战斗上。
这只4阶魔猿的所有攻击模式虽然都已经被探明,也被信徒们找到了应对策略。
但它有个非常彪悍的特性:
随着伤势变重,它不但不会像其他魔物那样变得越来越虚弱,反倒会激发它的凶性。
攻击的威力、速度、频率都会因此而出现明显提升。
本来,最好的应对方式是“hit and run”,也就是放风筝战术。
拉开距离,利用它缺乏远距离攻击手段的劣势,不断消耗,慢慢磨死它。
但幽暗地穴里的战斗环境并不支持这样做。
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硬碰硬的战斗要求,逼着信徒们必须想办法硬吃魔猿的攻击。
问题也就出在这里!
即使是最靠谱、最抗揍的盾战士也很难一直抗住它的“狂轰滥炸”。
他的同伴们没法在他倒下之前将这只4阶魔猿消灭。
一旦负责顶住攻击的战士倒下,剩下那些体质脆弱的法师、牧师、游侠就要面临一场屠杀。
不少信徒做了各种各样的尝试,但都没能突破这道硬性门槛!
更令大家无奈的是,幽暗地穴里的魔物和地表上的那些有一个极大的区别。
后者可以靠人海战术,一批不行下一批,先锋团死完了有预备团,预备团死完了有替补团。
一批又一批的人手,磨都能磨死!
幽暗地穴里
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